Csirkeút 2 – Fesztelen Játék Az Utkán

A Chicken Road 2 nevű kaszinóslot a szórakoztató játékok piacán ismét megjelent egy újabb kiegészítővel, amely garantálja, hogy a kedvenc karakterek visszatérnek az utakon. A 2. részekben nagyon hűen következtünk be olyan változtatások, és színes zene és animációval gyarapítjuk ezt a klasszikus játékot.

Témavonal

A játékmotor két fő karaktert mutat elénk: egy madarat és egy tehenet. Mindketten úgy néznek ki, mintha jócskán felpörögtek volna valamit a fejükben, amiről nem biztos lehet tudni, hogy mi is Chicken Road 2 az.

Dizájn

A két karakter egymás mellé állva szintén egyfajta úti táblát alkotnak. A háttérbe pedig olyan elnyúlt növények kerültek be, mint platinakorongok, hogy a madár és a tehenet hosszabbá tegyék az útjukon.

Szimbólumok

A rendszerint alapvetőbb számjátékokhoz használt karakterek itt is bekerülnek. Így megjelenik két 10-es, egy J és Q jelű (és természetesen egy A).

PAYOUT

Természetes módon a legmagasabb díjasok ebben a játékban az értékesített karakterekből lesznek. Az alap szimbólumok 3 darab megjelenése esetén az első betét háromszorosáig növelheti a nyereményt.

VILÁG SZÍNE

A világ által elérhető maximum díjas egyedül a madár szimbóluma, ugyanis hat darab karakter megjelenésére bonyolítja le ezt az adott játékot. Az első betét háromszorosáig növeli a nyereményt.

SZCÁTTER

Ezen kiváló játékok során a szimbólumokra nagyon hangsúlyoztak és ebből is látszik. Az A típusz karakterek 5-10 sávonként felbukkanhatnak.

GALÁNT TÜNKÖRÉSI ÉS SZABADSÁGI FUNKCIÓK

A játékba való belépés egyenlő a kis, de biztos pénznyeremények gyarapításával. Azokat a karaktereket nemcsak úgy értik el az ember megjelenése, hanem táguljon is ki térben.

SZABAD SZÉL

Az A típusú szimbólum 5 darab megjelenésével két (vagy egy) szabad pálya játék felfutásához vezet. Ezt a játékot az ember kizárólag úgy érheti el, ha van 2-3 sora.

TÁVOLSÁG

A rendszert valamely pontig megválni nem is lehet és nagyon fontos kételkedni a távolodásban. Az A típusú karakterek összesen századrészig elérhetők egy (kettő) sornál.

BÉTÉTTÁV

A minimális összeg, melyet belerakhatunk, 0,10 forint. Ugyanakkor ezt kiválasztjuk a szabad pályán is akkor történik meg, ha az A típusú karakter három sorban eléri a hatot.

MAXIMÁLIS NYEREMÉNY

Ez alapból egy olyan nagyon összetett probléma és természetesen ebből is látszik. Azokat a szimbólumokat nem éri meg elérni a legnagyobb díjasok kivételével, ugyanis ezzel újra felráznak az emberben egy olyan igényt, amit valójában magától sem vártunk. A világ maximálisan 5 darab szimbolumból és a díjasok kivételével háromszoros nagyságig növekszik.

JÁTSZÓ MENET

A karakterek megjelenéséhez egy automatikusan új pályán kezdődik el. Azzal, hogy ezeket az A típusú szimbólumokat 5 darabra sorolja össze a különböző hosszon táguló sornak.

MÓBIL JÁTÉK

A játék rendszere teljes egészében bekerült abba, hogy elérhetővé tegyék mobil készülékeken is. Természetesen a játékhoz szükség lesz az A típusú karakter 2 sornál való megjelenésre.

JÁTÉKOS ÉLMÉNYELET

A rendszerben egy új funkcióval, mely garantálja, hogy ezek után sosem kell félniük a véletlentől. Egy karakter megjeléskor úgy tűnik mintha az ember úszna el bárhol.

ÖSSZEZŐ ÉRTÉKELÉS

A Chicken Road 2 kiválóan hoz be egy olyan játékot, mely nagyon hasonlít az eredetihez. A karakterek és a pályák új formáival is eléri azt amit a legjobb színvonalúbb rendszereknek kell.

About dbn-edit

You May Also Like